【UGUI】UGUI入门

Unity 2017.1.0f3

常用的UI控件

添加UI控件

创建UI控件时,如果没有Canvas和EventSystem系统会自动创建。

Canvas是画布,是所有UI控件的根类,所有UI控件都必须在Canvas上绘制。如果UI控件不在Canvas下,将无法正常渲染显示。

EventSystem负责处理UI控件的操作。

组件

所有的UI控件都有一个RectTransform组件,继承自Transform。

RectTransform:

Position, size, anchor and pivot information for a rectangle.

矩形的位置、大小、锚点和枢轴信息。

Transform:

Position, rotation and scale of an object.

物体的位置、旋转和比例。

 

EventSystem

 

Event System组件

事件获取与分发必不可缺的组件

 

Standalone Input Module组件

标准输入模块

 


UGUI

Canvas

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InputField

 

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